《欧陆战争3》最新版游戏将玩家迅速带入十九至二十世纪初的历史转折时期。游戏采用俯瞰视角,精确复现各国家兵种造型,为玩家带来沉浸式的历史体验。游戏包含多种模式,玩家可逐一尝试,尽管模式各异,但核心策略玩法保持一致。对于策略游戏爱好者,推荐在本站下载体验。
游戏模式
1、帝国模式:涵盖8个帝国剧本,共计40个战役。
2、战役模式:包含30个真实历史战役,玩家可选择任意势力。
3、争霸模式:玩家可选择任意国家,在亚洲、欧洲和美洲进行争霸。
4、多人模式:支持1对1、2对2、或3对3的玩家对抗。
游戏亮点
1、28张指令卡片增加战争变数。
2、陆军、海军、空军共11个兵种,各具特色。
3、涵盖欧洲、亚洲、美洲的32个国家,共1271个行政区域。
4、设有5个级别的科技等级。
5、小地图显示功能。
6、地图缩放显示功能。
7、15个级别的军衔晋升系统。
8、自动存档功能。
欧陆战争3攻略
《欧陆战争3》兵种解析:
游戏包含9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
? 步兵:成本最低的单位,攻击力较弱。移动力为2,可在三级或以上城市或一级工业区生产。
? 骑兵:移动力高,战斗能力强于步兵,价格适中。移动力为3,可在三级或以上城市或一级或以上工业区生产。
? 大炮:继承《欧陆战争2》特色,攻击时对方无法反击(坦克除外)。移动力为1,可在一级或以上工业区生产。
? 机枪兵:新增单位,具有反击能力。移动力为1,可在二级或以上工业区生产。
? 装甲车:中坚力量,攻击力与生命值高。移动力为2,可在二级或以上工业区生产。
? 坦克:超级武器,攻击力与生命值极高。移动力为2,仅可在三级工业区生产。
? 驱逐舰:海军中最便宜的战斗单位,战斗力较弱。移动力为1。
? 巡洋舰:中等战斗力,价格高于驱逐舰。移动力为1。
? 战舰:海军中最强单位,攻击力最高,价格昂贵。移动力为1。
《欧陆战争3》各国特色能力:
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已存在,欧陆战争3对此进行了传承。不同国家的不同能力在战斗进程中显示,而非游戏大界面。
注:数字代表攻击力相对于基准值的增减。
更新日志
v2.4.0版本更新内容:
1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)。
2、支持简体中文、繁体中文、韩语。
3、优化返回键逻辑。
4、更新至最新Google Billing。
5、支持x86设备(Intel inside)。
6、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)。
7、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的问题。
